Ce qui peut être bientôt, comme dans très longtemps, a-t-il précisé (en septembre dernier, Microsoft parlait d’un projet sur 5 ans). Kipman prend l’exemple de la technologie Kinect qui selon lui, n’était pas prête au lancement de la 360, avec pour conséquences une baisse d’attractivité autant chez les partenaires que du public.
En fin d’année dernière, Microsoft a annoncé qu’il ouvrirait Hololens aux développeurs début 2016 (pour 3000 dollars le kit de développement, tout de même).
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[Chronique] Kinect : ce produit sacrifié sur l’autel du business
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