À vrai dire, c’est surtout pour la partie StarCraft II que c’est hypra compliqué. Toutes les phases d’attaque/défense, qui demandent de la micro-gestion, sont extremement délicates à gérer. Pour Hearthstone en revanche, pour peu que vous connaissiez extrêmement bien le jeu, et en se servant des “sons” qui annoncent les débuts et fin de tour, il est possible de s’en sortir sans trop de casse.
Crank lui, s’en sort finalement dans les deux jeux et avec un certain brio. À quand une triple partie avec un Diablo III ou un Heroes of the Storm ?
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