Il s’appelle Airam Hernandez, c’est un Espagnol expatrié en Irlande, et il a décidé un beau jour de recréer la base de Shadow Moses, théâtre des événements de Metal Gear Solid, sous Unreal Engine 4. Devant l’enthousiasme général du projet, il a décidé de pousser le concept plus loin et de recréer le jeu dans son intégralité.
Et il faut bien reconnaître que c’est très réussi pour le moment.
Le problème dans cette histoire, c’est que Konami n’est pas toujours très chaud pour ces histoires de remake amateur et que son service juridique risque d’y mettre son nez. Le projet The Outer Heaven qui consistait en un remake du tout premier Metal Gear sur MSX, avait certes été autorisé par Konami dans un premier temps, avant que l’éditeur ne change d’avis et décide de l’interdire.
On peut toujours croiser les doigts pour celui-là, mais il y a quand même de grandes chances pour que l’aventure s’arrête prématurément.
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