Car si le PlayStation VR est une solution plug and play qui ne nécessitera qu’une PS4 pour fonctionner (mais encore faut-il en avoir une), le Vive et l’Oculus Rift exigeront des configurations matérielles musclées (votre PC sera-t-il capable de faire tourner les casques de réalité virtuelle ?) rajoutant au prix du casque le prix de la machine.
Si Palmer Luckey, le fondateur d’Oculus VR, s’est longuement expliqué, en déclarant notamment qu’il trouvait le prix du casque raisonnable, l’addition à payer pour pouvoir profiter de cette technologie (comptez également le prix des jeux, ensuite) risque d’être assez salée, privant les constructeurs de casques d’une frange des consommateurs.
Il est en tout cas difficile de jouer au devin puisque dans le même temps la première fournée d’Oculus Rift est partie en 14 minutes.
Que ça ne nous empêche pas d’avoir notre petit avis intime. Quel est le vôtre ?
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