En 1998, le studio Rare, auréolé de son succès sur la saga Dongkey Kong, sortait un petit jeu de plate-forme sur Nintendo 64 : Banjo-Kazooie. S’il occupe aujourd’hui une place dans le coeur de nombreux joueurs, le fameux duo est pourtant né d’un long processus de développement qui a commencé sur Super Nintendo.
Comment l’équipe est-elle passé de Dream, un RPG fantasy, à un jeu d’aventure en 3D ? C’est ce que Rare nous explique durant dix passionnantes minutes retraçant l’ensemble du processus créatif. L’occasion de constater que le prochain jeu du studio, Sea of thieves, n’est pas là non plus par hasard…
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