Avant d’être le sublime jeu que l’on connait aujourd’hui (Ori, c’est 9/10 chez nous), Ori and the Blind Forest est passé comme tous les jeux par des phases de prototype bruts de texturage (ce mot n’existe pas, on sait). Voici donc à quoi ressemblait la bête dans les premiers mois de son développement.
On n’en a pas entendu parler depuis cet été mais le jeu de Moon devait avoir droit à une extension, espérée à l’époque pour la fin de l’année.
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