Motive Studios, c’est le petit nom du studio chapeauté par l’ex-productrice d’Assassin’s Creed (et de beaucoup d’autres), dont les membres travailleront sur le jeu Star Wars de Visceral Games et sur quelque chose de totalement nouveau.
De la nécessité d’exploiter le jeu d’action aujourd’hui, semble nous dire Blake Jorgensen.
Nous n’avons jamais vraiment exploité le genre le plus populaire de jeu vidéo, le jeu d’action. Ce sont les jeux Assassin’s Creed, avec un monde ouvert, avec du jeu solo contre jeu multi. Ce n’est pas un genre dans lequel nous avons creusé. Nous avons récemment embauché Jade Raymond, et elle va construire pour nous un jeu d’action au sein d’un studio que nous sommes en train de construire à Montréal.
Et pourquoi pas ?
🟣 Pour ne manquer aucune news sur le Journal du Geek, abonnez-vous sur Google Actualités. Et si vous nous adorez, on a une newsletter tous les matins.