Le site DraftKings va incessamment sous peu ajouter à ses ligues de football, de basketball ou de hockey sur glace, une ligue dédiée à l’eSports. Pourquoi l’eSports ? Parce que c’est un marché qui se développe rapidement. L’agence SuperData estime que 134 millions de gens dans le monde regardent des compétitions de jeux vidéo, ce qui fait pas mal de clients potentiels pour la firme américaine (qui ne peut proposer, pour le moment, ses ligues qu’en Amérique du Nord). Le créneau générerait aujourd’hui plus de 600 millions de dollars par an.
La ligue sera lancée en octobre, à l’occasion des Worlds de League of Legends.
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