Prévu pour le 1er décembre sur PC, PlayStation 4 et Xbox One, Rainbow Six Siege (nos impressions) entend bien nous plonger dans une tension constante, en compagnie des meilleures forces d’élite du monde entier. Interviewé par le site PC Gamer, le level designer Benoit Deschamps a parlé des niveaux présents dans le jeu.
Il précise que les développeurs avaient plus de 50 idées de cartes pour les opérations, mais ils ont finalement réduit le tout à dix. Un chiffre un peu décevant, tant la map permet de varier l’expérience de jeu dans ce type de titre. Il existe certes différentes classes qui permettent d’aborder l’ennemi de différente manière, mais on n’aurait pas craché sur le double.
Deschamps a cependant précisé que l’équipe travaille déjà sur du contenu supplémentaire, qui devrait être disponible avant la sortie.
Bon, ça sent quand même le DLC.
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