On se souvient qu’il y a un an, les versions 360/PS3 du bon Shadow of Mordor étaient pétries de bug – à leur sortie. On se souvient aussi qu’en mars, l’éditeur avait annoncé l’abandon du développement de versions Xbox 360 et PS3 pour Mad Max.
À voir donc, si les prochains blockbusters (on met LEGO Dimensions à part, qui s’adresse à un autre public) de l’éditeur américain sauteront aussi et définitivement la case Xbox 360/PS3, et rejoindra par ailleurs Ubisoft, qui ne développe déjà plus sur les anciennes consoles.
Voilà qui nous renvoie une fois de plus à notre Parlons-en publié en janvier dernier : La Xbox 360 et la PS3 sont-elles déjà enterrées ? Vous avez 2 heures.
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