Ainsi, de nombreux joueurs ont subi des (gros) problèmes de connexion/déconnexion qui ont largement nuit à l’expérience (si on peut parler d’expérience le fait d’essayer de se connecter sans y parvenir). Capcom a donc préféré limiter la casse en clôturant cette première session de test plus tôt que prévu, comme il l’a indiqué sur son blog, tout en s’excusant platement.
L’éditeur précise qu’encore 3 phases de bêta test auront lieu d’ici à la sortie du jeu (a priori calée au printemps 2016, sur PC et PS4). Ceux qui ont (essayé de) participer à cette première phase se verront encouragés (par quoi, on ne sait pas encore) par l’éditeur, qui prépare un petit quelque chose.
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