Pendant longtemps, les personnages chauves ou rasés de près ont fait le bonheur des développeurs. En effet, ces derniers n’avaient pas à se soucier de recréer des coiffures qui de toute façon rendaient mal à l’écran. Mais la technologie avance, et les tignasses de nos Gabriel Belmont et autre Geralt de Riv sont de moins en moins un souci.
HairWorks est le nom d’une technologie actuellement développé par le géant Nvidia. Elle se focalise sur la restitution réaliste des fourrures et des chevelures. Elle est déjà disponible sur certains titres, mais consomme une énergie considérable. Voilà ce que donne cette technologie quand elle est poussée au maximum.
Dans cette vidéo, 500 000 mèches de cheveux sont ainsi animées simultanément ! On dirait une pub pour Head & Shoulders, mais c’est vraiment impressionnant.
THIS IS THE FUTURE.
🟣 Pour ne manquer aucune news sur le Journal du Geek, abonnez-vous sur Google Actualités. Et si vous nous adorez, on a une newsletter tous les matins.