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Valve a vendu son premier lot de Steam Machines

Ne cherchez plus, il n’y en a plus ! Valve a confirmé avoir vendu toutes les Steam Machines pour lesquelles ont pouvait passer précommande avec une…

Ne cherchez plus, il n’y en a plus ! Valve a confirmé avoir vendu toutes les Steam Machines pour lesquelles ont pouvait passer précommande avec une livraison assurée pour le 16 octobre.

Il reste possible de réserver une unité, mais les prochaines précommandes repoussent la date de livraison au 10 novembre. Pour tout dire, un mois d’attente supplémentaire, ce n’est pas si mal quand on attend ce produit depuis si longtemps…

Il a fallu un peu moins d’un mois pour vider les premiers stocks de Steam Machines pour la mi-octobre, ce qui ressemble à un succès pour Valve, même si on ignore le nombre d’unités mis en vente.

L’éditeur de Steam travaille avec plusieurs constructeurs de PC comme Alienware et Syber, pour concevoir des boîtiers capables de faire fonctionner SteamOS et de diffuser des jeux en streaming provenant d’un autre ordinateur. Ces machines sont proposées de 450$ à 1.500$.

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11 commentaires
  1. “pour concevoir des boîtiers capables de faire fonctionner SteamOS”. Si c’est du linux, ça tourne partout.

    1. Sauf que SteamOS vise le jeu et qu’ils visent un encombrement reduit. Donc pour faire tourner steamOS, il ne faut que du NVIDIA. SteamOS ne tourne pas partout.

  2. J’ai du mal à savoir quoi penser de ces SteamMachines. Je me suis pas renseigné sur le hardware etc mais j’imagine que l’architecture sera plus proche de celle d’un PC que celle d’une console. Or autant avec une console, 450 euros et on en a pour 7 ans, un PC gamer à 450 euros… il ne faut pas être exigeant. On retombe du coup dans le mêmes “travers” qu’un PC où il faut minimum 1,000€ pour une machine qui dure dans le temps… sauf que 1,000€ pour un PC ok mais pour une console qui ne servira qu’à jouer… Et celui qui veut la version la moins chère pour jouer à de vieux jeux, il est probable qu’il ait déjà un ordinateur, même âgé, pour le faire (ne laissant alors plus que l’argument “confort canapé” des consoles). Et celui prêt à claquer 1000 euros pour streamer son énorme catalogue de jeux ultra gourmands, probable qu’il ait déjà une grosse config dans sa tour et qu’il préfère la brancher à la télé plutôt que de ré allonger un smic pour jouer dans le salon.
    C’est bien que Valve remue le marcher monotone des consoles mais je vois mal à quel segment ça s’adresse vraiment.

    1. PC et console même chose coté hardware (pratiquement) c comme si tu compares une voiture et un camion, les 2 t’emmènerons d’un point A à un point B mais on les utilise pas pour faire les même choses…
      D’ailleurs ta comparaison pc/console est erronée (les 7ans,tout ça… j’te laisse y reflechir 😉 )
      Dernier point Steam est attendu au tournant car ces steam machine tournent sur du GNU/Linux hors encore aujourd’hui quand tu veux faire du gamming obligé de passer par la case crosoft…. donc si tu vx un vrai OS et jouer en même temps ça devient compliqué…. beaucoup de geek rèveraient de pouvoir enfin jouer à n’importe quel jeu sur du nunux sans se poser de question (wine,VM,etc…)
      Enfin j’dis ça hein… ça reste un avis perso 🙂

      1. Perso je pense que Valve veut élargir son offre. Pour l’instant elle était concentré uniquement sur les joueurs PC, et ce malgré le fait que l’offre bien meilleure que celle des consoles. Bref je crois que Valve essaie d’attirer les joueurs console qui ne veulent pas sortir de leur divan et ce casser la tête avec Window pour jouer ou seulement profiter des prix de Steam.

        Aussi il y a ceux qui ne veulent pas ce faire chier avec les problèmes de driver sur Linux. J’ai déja un bon ordi sous linux, mais la steam machine m’intéresse car je sais que tous les jeux vont avoir été testé dessus par le constructeurs et que je n’aurais jamais de problème.

        Quant au prix, j’imagine que c’est vrai que ça ne fait pas très cher pour un pc gaming. Mais si tu prends en compte les volumes de ventes, le rapport hardware/prix doit être quand meme intéressant. En plus un Linux léger peut donner un boost par rapport à Window.

        Bref pour moi la logique est là mais je pourrais pas dire si ça va accrocher des masses.

        1. Pour la stabilité que pourra apporter un tel mode de consommation au gaming Linux, je veux bien mais pour ce qui est de ratisser un peu plus large et d’aller taquiner le marché des consoles, c’est justement là que j’ai des doutes.
          Les joueurs console ne veulent pas une machine chère, ils la veulent avec une forte longévité où les jeux apprennent au fil du temps à tirer parti de ce qu’offre la machine en performances… donc l’inverse d’un PC qui doit être constamment bidouillé, où les joueurs alliés aux éditeurs de pilotes graphiques doivent se débrouiller avec des jeux pas optimisés, etc.
          Donc un joueur console curieux achètera la Steam Machine à 450€ (il aurait aucune raison de payer plus cher), se retrouver avec un PC de salon plutôt bas de gamme, être dégoûté du PC et rester sur console pour les trois générations à venir… donc plutôt contre productif pour Valve.

      2. “PC et console même chose coté hardware (pratiquement) c comme si tu compares une voiture et un camion”.
        Tu seras gentil de relire mon poste et de m’indiquer à quel moment je mets les deux dans le même panier. C’est bien gentil de vouloir descendre les autres pour se faire mousser, mais il faudrait veiller à ne pas déformer mes propos.
        “D’ailleurs ta comparaison pc/console est erronée (les 7ans,tout ça… j’te laisse y reflechir 😉 )” Non, justement, ne me laisse pas “y réfléchir”, faudrait étayer un peu tes propos sauf que je soupçonne un léger manque d’argument. Il existe ce qu’on appelle un cycle de console qui va de sa commercialisation au passage à la génération suivante. Tu pourras dire ce que tu veux (sans l’argumenter), l’attrait principal d’une console est qu’une fois achetée, l’utilisateur n’a pas à s’embêter avec les régulières mises à jour matérielles requises par un PC. Ok, faudra racheter une manette, etc mais c’est tout. Et c’est un fait, j’ai pas besoin de te laisser y réfléchir. Et oui 7 ans, regarde la durée de vie de la précédente génération avant de brailler.
        Et finalement, c’est bien, tu as su répéter comme un petit singe l’argument “architecture GNU” que tu as lu ailleurs mais si tu avais réfléchi une seconde, tu aurais réalisé que cela pousse de toute façon Valve a porter ses jeux (et pousser les autres studios à le faire) sur Linux et que donc, pas besoin d’acheter leur console vu que le catalogue Linux de Steam est également disponible sur PC de bureau (d’autant que j’en reviens à mon point d’origine, qui te dépasse royalement au demeurant, si les joueurs Linux peuvent enfin jouer sur leur machine, pourquoi investiraient-ils dans une machine faisant doublon ?)

        1. bon, j’vais faire l’explication de texte alors vu que tu l’as eu mauvaise pour rien…
          pour la comparaison voiture/camion c’était juste pour répondre à cette phrase: “Je me suis pas renseigné sur le hardware etc mais j’imagine que l’architecture sera plus proche de celle d’un PC que celle d’une console.” je dis que c’est déjà le cas, coté hard pas de différence entre les 2 (si on ne parle pas des “moyens” de protection qu’il y a sur les consoles, tu prends même une xbox 1ere du nom l’intérieur c’est ni plus ni moins qu’un pc… il n’y a que l’usage entre les 2 qui change; je ne te contredisais pas mais quand tu commences ta phrase par “je me suis pas renseigné….” je te confirmais juste tes dires… était-ce mal? 🙂 (et non j’vais pas me faire mousser sur une chose que savent déjà une bonne masse des gens qui passent sur ce site, bref)
          et pour ce qui est des “7 ans” laisse moi rire, tu pars sur le fait qu’une console dure 7ans (pourquoi pas!) mais pourquoi un pc vieux de 7ans ne serait pas capable de faire tourner des jeux qui sont sortis il y a 7ans? après 4 ou 5 ans le pc n’est plus capable de faire ce qu’il faisait avant? prends les mêmes référentiels si tu veux comparer les deux…
          et pour le reste de ton monologue du “vagin”, rien a battre de steam, je ne compte pas m’acheter ce genre de bécane j’en ai déjà une sur debian je fais en rien la promo de valve, j’espère juste qu’un jour je pourrai enfin me passer de windows, ça s’arrête là. “(d’autant que j’en reviens à mon point d’origine, qui te dépasse royalement au demeurant, si les joueurs Linux peuvent enfin jouer sur leur machine, pourquoi investiraient-ils dans une machine faisant doublon ?)” j’ai jamais dit qu’ils devaient investir mais bon t’as l’air d’avoir de grosses difficultés de compréhension alors je vais te laisser continuer ta branlette intellectuelle
          ps: arrête de fumer ça te rends parano 😉

          1. Hé, c’est pas moi qui le dis, c’est un fait: le cycle de vie des dernières générations de consoles a été de 7-8 ans (2005-2013 pour la Xbox 360, 2006-2013 pour la PS3. Alors je te laisse rire tant que tu veux mais si ces chiffres te plaisent pas, va te plaindre auprès des constructeurs). Et tu me dis de prendre le “même référentiel” mais tu passes complètement à côté du point: un PC qui a sept ans peut faire tourner un jeu qui a le même âge, bien sûr, mais aucun PC sorti en 2005 n’aurait pu faire tourner GTA V sans n’avoir jamais subit d’améliorations depuis leur achat… les consoles sus-mentionnées si, point. Un vieux PC d’origine ne fait pas tourner un jeu récent or un joueur console ne veut pas de PC pour cette raison. Sauf si les développeurs tiers décident de développer spécifiquement pour les Steams Machines comme ils le font pour les consoles (et je vois mal ça être le cas), une Steam Machine à 450€ sera dépassée dans un an ou deux pour les jeux PC pas optimisées qui sortiront alors. Une Xbox One ou une PS4 au même prix achetée aujourd’hui n’aura elle aucun problème.

  3. Encore en train de te secouer le poireaux?
    Sérieux, t’as que ça à faire de tes journées? xD
    T’es pathétique de faire une fixette là dessus mec, ta vie doit être bien monotone…
    Enfin bref, continue de t’exciter tes monologues me font bien rire.

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