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Ces artworks pour le Bluestreak de CliffyB (Unreal, Gears…) sont beau MAIS

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Mais on aimerait plutôt de vrais visuels ingame, HEIN. On vous rappelle pour l’occasion que le FPS SF free-to-play développé sur Unreal Engine 4 édité par…

Mais on aimerait plutôt de vrais visuels ingame, HEIN. On vous rappelle pour l’occasion que le FPS SF free-to-play développé sur Unreal Engine 4 édité par Nexon (toutes les infos qu’on a sur le jeu peuvent être casées dans une même phrase, oui) est chapeauté par ce cher Cliff Bleszinski.

Si le projet vous intéresse mais pour une raison qui n’appartient qu’à vous, vous n’avez pas vu le teaser, eh bien, il est ici.

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