On parle par exemple de ces expériences poétiques dont un studio comme thatgamecompany s’est fait une spécialité ; flOw, Flower, Journey, autant de périples virtuels qui ont ponctué à merveille les grands jeux d’action dont l’industrie du jeu vidéo nous abreuve en permanence (à moins que ce soit le contraire).
À la rédaction, voici nos coups de cœur :
Pierre : Skyrim (pour ses paysages)
Mathieu : Ico
Henri : PES 3 (son running gag préféré)
Fabio : Journey
Guillaume : FEZ
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