Et pour la peine, sachez que le modèle commercial se rapprochera du modèle Crescent Bay, présenté à la rentrée 2014. Plusieurs chantiers seront mis à l’oeuvre d’ici la commercialisation du casque tels que le système de tracking, l’ergonomie ou le design.
Le Morpheus étant prévu aussi pour 2016, le VIVE de Valve et HTC, dispo pour les développeurs depuis peu et espéré pour la fin de l’année, aura l’occasion de prendre un peu d’avance sur ses concurrents.
Si vous vous intéressez aux casques de réalité virtuelle, vous pouvez retrouver les principaux ainsi que leurs forces et faiblesses dans notre dossier récapitulatif, à cette adresse.
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