Contrairement aux idées reçues, une liste de jeux à rallonge ne fait pas un bon line-up. Dans un monde idéal, c’est le nombre et la qualité des jeux pensés pour cette nouvelle machine qui pèsent dans la balance. En ce sens, Super Mario 64 est l’exemple parfait de jeu de line-up. Il justifie la sortie d’une nouvelle machine plus puissante et l’emploi d’une manette qui exploite les possibilités dudit jeu (mouvements en 3D, caméra libre). À l’inverse, les line-up de la Playstation 4 et de la Xbox One noient ces promesses de révolution sous une pléthore de jeux substituables d’une machine à une autre. Et ça, c’est bien triste mon cher lecteur.
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