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Il faut être presque aussi riche que Picsou pour s’acheter Duck Tales sur mobile

A cause de son prix, Duck Tales risque de se faire canarder par les utilisateurs sur les boutiques en ligne. Le remake HD de Duck Tales…

A cause de son prix, Duck Tales risque de se faire canarder par les utilisateurs sur les boutiques en ligne.

Screenshot

Le remake HD de Duck Tales est bon, c’est un fait. Réservé aux consoles et au PC, ce remake coûtait un peu moins de 15 €. Nous nous attendions alors à voir un jeu à prix moindre débarquer sur les plates-formes mobiles. Raté.

En effet, le jeu coûte 10 € sur iOS et 11 € sur Android. Un prix élevé comparé à celui de sa version console, et c’est bien dommage. Certes, nous avons là le même jeu, mais tout même, c’est cher payé.

Notons que Duck Tales arrivera également sur Windows Phone et Windows très bientôt. Les prix de ces versions n’ont pas été communiqués.

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19 commentaires
  1. “Certes, nous avons là le même jeu, mais tout même, c’est cher payé.”
    L’argument à deux (pic)sous.
    Si c’est pareil pourquoi changer le prix ? Parce qu’en face , il y a flappy bird à 5€ ?

  2. Passer de 15€ à 10 c’est une baisse de prix non ?

    De plus le fait de sortir un jeu sur iOs / Android ne fait pas diviser son coup de développement par 5… Suivant la techno utilisée ils ont peut-être tout refais. Si le contenu est le même le prix n’est pas fou par rapport au prix PC.

    Je préfère largement ça à une version freemium/pas chère avec des packs de conneries à 40€.

  3. Il est grand temps que les prix remonte !!!
    à force de faire des jeux gratos cela à complètement tuer le marché .
    Le consommateur se retrouve avec 10000 jeux ou il ne joue même pas c’est juste de la boulimie.
    Les petits studio ferment les un après les autres car il n’arrivent plus à s’en sortir financièrement.
    Il y a tres peu de nouveauté car c’est prendre trop de risque vue les faible revenue .
    Et bien sur le C.. moyen continuera de se gaver d’apk ou il joue seulement 10s …

  4. Il y a une petite coquille dans l’article, le jeu est déjà dispo sur windows et windows phone, par contre le prix lui reste du même ordre que sur les autres plateformes (9,99€ en crossbuy)

  5. J’avoue, je ne comprend pas. C’est le même jeu avec un vrai remaster et ils ont tout de même baisser le prix car pas de contrôle physique sur smartphone.
    Regarde certains autres jeux, genre ceux de square enix, ils te vendent des FF qui datent de 30 ans 15€ avec des mythos remaster qui ont coûté 5€ à faire.

  6. Ils ont peut-être pris en compte pour Android les piratages, assez courant sur la plateforme. La bonne vielle technique du : tu fait payer aux gens honnêtes se que les autres ont volé. Hein @Walven !

    Par contre il est déjà sortie sur Windows Phone au même prix que sur iOS.

  7. Comment le prix peut il être élevé par rapport à la version console si il est à 5€ de moins pour strictement le même produit ?
    A la grande rigueur il peut être élevé pour un jeu sur mobile.
    Mais entre mobile et console, il est uniquement elevé sur console par rapport à la version mobile.

  8. Je pense que c’est une erreur de voir le prix comme une donnée globable, on est sur un produit dématérialisé, le coût de développement est fixe, et pour peu que le remake soit fait avec un moteur type Unity, le portage est vraiment indolore.
    Après on a un jeu certes très mignon, mais qui, à ce prix là, va souffrir de la comparaison d’autres bons jeux vendus eux biens moins chers (justifié ou non, c’est la réalité du marché mobile) dont la durée de vie ou la rejouabilité seront très élevés (alors qu’ici une fois terminés les 7 jolis niveaux, hormis pour un hardcore gamer souhaitant péter un score, la rejouabilité est nulle).
    A 10 € je trouve que cela fait beaucoup.

  9. Pour un remake, c’est du vol.
    On parle d’un jeu qui date pas mal. Aujourd’hui, refaire les deux de l’époque coûte beaucoup moins cher du fait des frameworks bien plus simples et complets. En plus, il n’y a plus la partie game/level design.
    Il est assez aisé de faire un jeu multiplateformes avec quasiment un seul bout de code.
    Sur PC, c’était déjà une grosse arnarque. Ca l’est encore plus sur mobile du coup.
    C’est dommage, ça aurait pu être un jeu marrant. Et j’aurais tout à fait compris un prix de 5€ (déjà élevé pour un jeu mobile).

    Pour un ordre d’idée, 10€ c’est le prix du remake de baldur’s gate. Un jeu autrement plus complexe, long et compliqué à coder.

  10. Pourquoi dire que la version Windows phone sera prochainement disponible alors qu’elle l’est déjà.

  11. @Ergo404 : C’est parce qu’il y a remake et remake.
    Il y a clairement plus de boulot pour ducktales que pour baldur’s gate.
    DuckTales, ils ont redéveloppé le jeu de 0. Tu gardes l’histoire et le level design, mais tout le reste a été refait, avec une vraie réflexion. Regarde : https://www.youtube.com/watch?v=_pkk7JXS24w
    (Et même le travail sur la musique est totalement fou. La musique a été entièrement refaite, avec le même travail que si ça avait été un nouveau jeu, héritier et rendant hommage.)
    BG, ils ont fait un boulot minimum pour dépoussiérer : http://www.eurogamer.net/articles/2012-12-17-baldurs-gate-enhanced-edition-vs-baldurs-gate-the-original
    Ils ont même remplacé les cutscenes par des artworks. >.>
    Les deux “remakes” ne sont pas comparables. Et c’est clairement en faveur de DuckTales. Faut vraiment ne pas en avoir entendu parler pour chercher à comparer.

  12. @loulou : Parce que tu penses que les app ne sont pas piratées en masse sur iphone?
    Moi je suis désolé mais un jeu comme celui la à 10 euros, non merci. Lorsque je voit le prix des versions iphone des GTA, de baldur’s gate ou d’autres je pense qu’il n’y a vraiment que peu de travail en comparaison.
    Résultat, piratage Obligatoire!

  13. J’adore la mentalité des gens “Quoi ce jeu n’est pas dans mes moyens ? Et si au lieu de m’en passer je le piratais…”

  14. Je ne suis jamais allé sur la lune, par-contre je vais 3/4 fois par an en Transylvanie et je peus vous assurer que ça ne ressemble pas du tout à ça ! 😉

Les commentaires sont fermés.

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