Halo Online est donc un free-to-play / PC / multi / réservé aux Russes. Pas de campagne solo, mais des combats de 4 à 16 joueurs sur la station spatiale Anvil, où les Spartans sont en train de tester de nouvelles technologies. Halo online est bâti sur une version modifiée du moteur de Halo 3 et tournera sur les machines vieillottes parce que c’est bien connu que les Russes ont des machines vieillottes.
On a là un effort de la part des possesseurs des la licence (associés dans l’opération à Saber Interactive et Innova Systems) d’aller chercher de nouveaux joueurs sur des marchés qu’ils jugent encore exploitables, à l’image de ce qui a été fait avec Call of Duty Online en Chine.
La FAQ du jeu précise qu’un portage sur Xbox One n’est pas prévu et qu’il n’y a pas de plan pour lancer le jeu dans d’autres régions du monde.
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