On imagine que le succès du city-builder (autant dans la critique que dans les premiers chiffres de ventes – 500 000 copies écoulées en une semaine, voir ci-dessous) a motivé son éditeur, Paradox Interactive, pour proposer une version physique du jeu.
Looks like we broke the 500k barrier, HUGE thanks to every single Chirpy who has supported us so far! <3
— Cities Skylines (@Cities_PDX) March 16, 2015
En tout cas, les joueurs s’amusent comme des petits fous, la preuve avec la map de GTA V ou la ville au style “Borderlands”.
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