Supernova empruntera donc au MOBA comme au RTS. Du MOBA, il reprend le postulat de la “big” unité à contrôler, à savoir ici, un commandant, porte-étendard de la faction dont il défend les intérêts : humains, robots, cyborgs ou races extraterrestres… Si les “lanes” et les sbires contrôlés par l’I.A. seront également de la partie, Primal Game permettra qu’on puisse personnaliser ses sbires pour apporter une dimension tactique supplémentaire. Le joueur pourra choisir d’envoyer des troupes pédestres ou mécanisées ou encore des unités aériennes, selon le célèbre système pierre-feuille-ciseau.
Bon, c’est encore en alpha, et c’est plutôt joli
Bandai Namco annonce une sortie sur PC cette année, il est déjà possible de s’inscrire à la phase alpha sur le site officiel.
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