On vous rappelle le concept : tous les participants tapent une commande dans un chat (avancer, tirer, recharger…), commandes qui sont ensuite comptabilisées puis retranscrites dans le jeu via un programme. Autant sur Pokemon le concept marchait du tonnerre et donnait du piquant à l’aventure, autant sur Halo: Combat Evolved, c’est chiant comme la pluie.
Jugez par vous-même.
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