Et plus précisément, un huis clos intimiste sombre et mature peut-on lire sur le site du studio. Le jeu sortira sur PC, PS4 et Xbox One et aura la particularité de ne proposer aucun combat !
Le joueur peut, comme à son habitude dans un RPG, développer son personnage, découvrir de nouvelles compétences, gérer son inventaire, gagner de l’expérience et progresser ainsi durant toute la partie. Et chacun de ces points est amené de façon narrative au joueur afin de créer une expérience unique. Notre colonne vertébrale se construit autour de l’histoire et l’impact que le joueur peut y laisser.
Le RPG est actuellement en pré-production et en passant, le studio recrute.
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