Ça s’appelle des dioramas (j’aurais au moins appris un mot aujourd’hui), et c’est un vrai travail de fourmi. Il suffit d’observer la masse de détails que contient celui d’Hyrule de The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Ce modéliste acharné n’en est pas à son premier essai puisqu’il avait déjà fait le champ de Bataille Bob-omb issu de Super Mario 64 et le Bourg Palette issu de Pokémon Rouge et Bleu.
> Via Kotaku
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