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[MGS 5 : The Phantom Pain] Pas d’open world durant les missions, d’après Kojima

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Metal Gear Solid V : The Phantom Pain est un des titres les plus attendus de l’année 2015, et Kojima s’est une nouvelle fois exprimé à…

Metal Gear Solid V : The Phantom Pain est un des titres les plus attendus de l’année 2015, et Kojima s’est une nouvelle fois exprimé à son sujet.

MGSV

Metal Gear Solid V se démarque des autres épisodes en proposant pour la première fois un open-world gigantesque. Les joueurs pourront donc se balader librement dans les montagnes d’Afghanistan, et remplir différentes quêtes annexes (et espérons quelques easter eggs bien sympas).

Lors d’un récent podcast, Hideo Kojima, le créateur du jeu a tenu à préciser que cet open-world ne serait pas constamment disponible. Dès lors qu’une mission sera entamée, le joueur devra rester dans une zone définie, sous peine de voir la mission annulée. Même constat si vous passez trop de temps à faire autre chose que les objectifs.

Vous l’aurez compris, la mission c’est la mission !

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