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[PS4 en 1080p, Xbox One en 900p] Les devs de Dragon Age Inquisition disent avoir maximisé le potentiel de chaque console

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On vous disait pas plus tard que ce week-end – dans notre Parlons-en – que même les développeurs communiquaient spontanément sur les données de résolution de…

On vous disait pas plus tard que ce week-end – dans notre Parlons-en – que même les développeurs communiquaient spontanément sur les données de résolution de leur jeu. Encore un exemple ce matin, avec les développeurs de Dragon Age Inquisition qui ont donné des précisions techniques sur les différentes versions du jeu.

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Nous avons maximisé le potentiel actuel de chaque plateforme”, peut-on lire sur le compte Twitter officiel du jeu.

Ça commence à devenir une habitude, de voir la version PS4 afficher une meilleure résolution que la Xbox One. Une différence maintes fois discutée, et commentée également à plusieurs reprises par le constructeur américain, par la voix de Phil Spencer, qui a notamment déclaré en août dernier que le taux de rafraîchissement est plus important que la résolution. Pour le framerate de DAO, on en saura malheureusement pas plus pour l’instant.

Le jeu est toujours attendu pour le 21 novembre prochain.

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