Le monsieur se fait appeler Loopy et il a dû sévèrement bricoler sa 2DS pour rendre sa manette GameCube compatible. L’adaptateur qu’il a créé ne fera pas l’objet d’une quelconque commercialisation. Il considère en effet que « ça n’en vaut pas la peine […] et que l’installation n’est pas simple ».
De plus, l’utilisation simultanée d’une manette et de l’écran tactile se révélant absolument pas ergonomique, cette petite retouche ne sera même pas adaptée à tous les jeux. Et puis pour l’instant, c’est sacrément moche à l’arrière.
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