Passer au contenu

Regardez de quoi le Tegra K1 et l’Unreal Engine 4 sont capables

Google l’avait montrée lors de la conférence d’introduction de la Google I/O, la vidéo démo de l’Unreal Engine 4.0 tournant sur un Tegra K1 a été…

Google l’avait montrée lors de la conférence d’introduction de la Google I/O, la vidéo démo de l’Unreal Engine 4.0 tournant sur un Tegra K1 a été mise en ligne, et en 720p. Une bonne façon de voir ce que nous réserve le jeu vidéo mobile dans les prochaines années. On vous laisse découvrir tout cela ci-dessous, remarquez les effets de lumières et de tesselation.

https://www.youtube.com/watch?v=X-tAZtbDZ8E

🟣 Pour ne manquer aucune news sur le Journal du Geek, abonnez-vous sur Google Actualités. Et si vous nous adorez, on a une newsletter tous les matins.

22 commentaires
  1. La vapeur d’eau qui sort du tuyau saccade :p
    Autrement ça rend plutôt bien, mais sait-on avec quel framerate, quelle occupation des coeurs, quelle occupation de ram ?

  2. Et après on a pas de jeux sous linux a cause de directx….heuresement qu’unreal est là pour remettre tout le monde au plie :p

  3. @MONéOS
    il n’y a pas de versions OpenGL des jeux sur Linux?
    Il y a toujours Steam qui en propose quelques-un non? Le choix est maigre mais c’est mieux que rien!
    et avec SteamOS, ça va peut-être s’améliorer non?

  4. Je ne souhaiterais point troller, mais Killzone Mercenary, qui est un jeu et pas une démo technique, est tout aussi beau et ce même si l’on ne se trouve pas dans une salle. J’avoue donc être déçu et je m’attendais à bien mieux.

  5. c’est pas le manque de puissance qui pose problème aux smartphones mais l’argent qui est investi dans les jeux. A par gameloft (et même la il s’est recycler pas mal dans les ptit jeux idiot ces derniers temps) il n’y a pas beaucoup de gros titre. Le snapdragon 800 et 801 est largement plus puissant qu’une psvita mais les jeux sont loin d’égaler la qualité graphisme,capture de mouvement,scénario,ia etc d’un killzone mercenary,gravity rush,uncharted golden abyss,assassin’s creed libération et j’en passe.
    Le jour ou les éditeurs vont prendre l’univers mobile au sérieux ça va dérouiller, bébé.(a la cole train)

  6. @nico7as : Rhôôôôôôôô duuuu caaalme. Linux à déjà tous les jeux que tu veux grâce au stream local de Steam, Unreal eux on bien pigé et on rendu compatible leur Unreal Engine 4 à toutes les plateformes, vivement UT 2017 ou UT4 sur tablette/linux/windo/mac ! 😀

  7. @coco : ça et la mutualisation des sauvegardes dans le cloud… 🙂 Dans le train ? Bon aller je continue ma quête dans skyrim… 🙂

  8. Je suis d’accord avec coco, la puissance est là depuis longtemps, on nous montre des démos vidéos d’une extrême qualité pour du mobile depuis pas mal de temps, mais quasi aucun jeux ne sortent, et ne sortiront sans doute jamais.

    Un jeu mobile, voué à être joué que sur du tactile n’attirera jamais les joueurs qui veulent du vrai jeu. De plus pour faire un vrai jeu de qualité, avec un scénario, de bons graphismes, une bonne durée de vie, il faut un vrai studio et donc de grands moyens.

    Combien de jeux voient le jour qui sont parfois “juste” joli mais qui sont complètement naze ?

    Du coup les développeurs se cantonnent à de petits jeux plus ou moins moyen graphiquement, mais aussi sans trop de risques financier, avec l’espoir de percer et espérer de l’achat in app de la part des joueurs.

  9. @Athelas je suis pas d’accord sur le tactile. j’adore jouer a modern combat avec le tactile. une fois les boutons totalement customisable sont bien positionner a mon gout je trouve même la visée aussi précise qu’une souris. le gyroscope pour les jeux de course aussi a son petit plus et a quand un bon RTS a la starcraft? je trouverais beaucoup plus immersif de toucher les unité directement sur l’écran. Sans oublié qu’un manette bluetooth est facile a trouvé et a configurer. même une vielle dualshock 3 fait le travail. le manque de bouton physique peut faire peur mais on s’y adapte je trouve.

  10. Le seul et unique BUT des devs pour les portables c’est de faire des jeux faciles, pas cher, et qui rapportent.
    Donc tant qu’il n’y aura pas d’investissement pour les téléphone, nous n’aurons le droit qu’à des candy crush remix tous les mois. Sérieux si vous savez le nombre de gens que je voit avec un galaxy S5, Sony Z2 ou autre pour jouer à toutes ces bouzes cela me fait rire. OUAI j’ai un tél ultra mega rapide avec quadri coeur et xGo de RAM! Avec ça je peux lire mes mails plus rapidement et jouer plus vite a candy crush…Vive l’utilité!
    Servez-nous des jeux gourmands!

  11. COCO comment peux tu dire une ENORMITE pareille? Aussi précise qu’une souris? Mais que viens tu d’insulter avec un grand I?
    Non mais tu viens de dire la connerie de ta vie la…Relie ce que tu écrit…Pareil pour les jeux de caisse, sensations sympa (je ne contrarie pas ça)mais alors le temps de réponse…0//20!
    JAMAIS, au grand JAMAIS un tactile ou une manette, peu importe, n’arrivera au dixième de la précision d’une souris…

  12. @nico7as
    Il y en as je ne dis pas le contraire.Mais très peu.Je suis obligé de garder un boot sous 7 juste pour ça :/
    Mais le plaidoyers habituel des studio c la portabilité….Quand on vois ça on est en droit de se poser des questions sur leur compétence non?
    Ou alors c juste de la mauvaise volonter mais la c encore bien plus répréhensible.

  13. “@Athelas je suis pas d’accord sur le tactile. j’adore jouer a modern combat avec le tactile. une fois les boutons totalement customisable sont bien positionner a mon gout je trouve même la visée aussi précise qu’une souris.”
    Quand je lit des bêtises pareilles. Tourne ta langue au lieu de dire de telles bêtises…Aussi précis qu’une souris? Tu est manchot?

  14. watto et Mi1da lol c’est vous les manchots de pciste qui se sentent attaquer hahaha.
    manette keyboardmouse ou écran tactile je vous donne la leçon de votre vie. c’est pas la manette ou la souris qui fait le gamer mon pauvre. Moi je trouve ça sympa le tactile et le gyro, si vous c’est pas le cas c’est pas la peine de me chier dessus. Faites valoir vos points de vue sans ridiculisé les autres svp

  15. Le côté sympa, peut être, bien que perso je déteste, est le pire exemple que l’on peut citer dans la précision. De ce côté là le mieux sera toujours un joystick avec son accélération. Un clavier n’est pas aussi bon pour un jeu de course, et un écran tactile tout aussi bancal voir mauvais avec le gyroscope.

    Pour le FPS, j’ai bien fait et finit MC3 et j’y ai pris du plaisir, mais on ne peut pas dire que c’est aussi précis qu’une souris, c’est impossible. De plus le temps de réaction que l’on a dans le jeu est grandement impacté par le tactile, rien qu’essaye de pouvoir bouger/viser/tirer en même temps, c’est impossible. En fait c’est simple avec le tactile, on ne peut faire que 2 actions au mieux en même temps.

    Je ne joue pas sur PC, je suis plutôt console partout, mais je peux pas laisser dire que l’on peut avoir une si grande précision et fluidité de jeu sur tactile qu’avec une manette (pour les habitués) ou un PC.

  16. J’ai finit Crash Bandicoot 3 sur émulateur avec mon cell et c’était pas si mal. Bien sur le nombre d’actions est limité dans ce jeux, mais le fun et le challenge sont là. Si un jeux semblable sortait en natif sur android, avec des touches bien placées et le gameplay qui va avec, il y aurait moyen de faire un jeu avec 10-20 heure de jouabilité intéressante.

Les commentaires sont fermés.

Mode