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Les Steam Machines pas avant 2015

Les Steam Machines de Valve promettent énormément. Vous en voulez une ? Vous attendez impatiemment de voir ce que ces machines vont donner ? Il faudra…

Les Steam Machines de Valve promettent énormément. Vous en voulez une ? Vous attendez impatiemment de voir ce que ces machines vont donner ? Il faudra attendre encore un peu. Valve vient en effet d’annoncer que la sortie des Steam Machines est décalée à 2015.

SteamControllerNotes

C’est dans un post de blog que la boîte de Gabe annonce la chose. En réalité, c’est la manette qui pose problème. Valve a en effet encore besoin de temps pour la peaufiner et s’intéresse de près aux retours des utilisateurs. Valve indique également qu’il ne sert à rien de précipiter la sortie si l’expérience utilisateur n’est pas quasi parfaite.

Les Steam Machines devaient sortir dans le commerce à la fin de l’année. Mais ce décalage de quelques mois retarde encore ce projet tant attendu qui pourrait signer une petite révolution dans le monde des consoles de jeu.

GabeNewell

Mais ce n’est pas grave, Gabe, on te pardonne. Gros bisous.

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16 commentaires
  1. hum, révolution dans le monde des consoles, je ne suis pas si sur. avant de déboulonner Sony et Microsoft, il y a du boulot. Les consoles actuelles sont quand même vachement accessible et puissante. après, les jeux sont chers, c’est surement là qu’est le principal intérêt!

    mais ça reste quand même une stratégie très intéressante niveau matériel, en attendant de voir si 2 ou 3 constructeurs se dégageront de la masse.

  2. L’avantage c’est que peu importe le moment où elle arrivera, elle ne devrait pas suivre le rythme des sorties de consoles habituelles wii, ps, xbox… Vu que c’est plutôt une console “long terme” car évolutive et ouverte.

    Une console anti guerre des consoles ?

  3. @ico7as La révolution est à mon avis bien la, mais pas forcément sur les points ou on s’y attendrait. Par exemple, la rétro-compatibilité des jeux, c’est un créno que Sony était le seul a suivre et a laissé tomber, un problème totalement inexistant sur une steam machine : tous les jeux du catalogue steam sont voués a être compatibles.
    De même, et ce point découle du premier, le catalogue de jeu a la sortie d’une steam machine, ben c’est toujours le meme, mais il s’enrichit au fur et a mesure que la puissance de ta machine augmente. Comme un pc en soit, en même temps ca en est un.
    Au final, une steam machine c’est un pc avec la facilité d’utilisation et le gameplay d’une console, un mariage des 2 mondes, et à mon sens c’est ça la révolution 🙂

  4. @famix

    oui, ce sont clairement de très gros avantages.
    c’est plutôt sur le volume de vente que je pense que ça restera + faible, et donc finalement pas si “révolutionnaire”. mais je peux me tromper!!

    Ces steam machines attisent ma curiosité, et j’attends d’en voir les performances pour 2 types de machines diamétralement opposées :
    – le PC : la machine super évolutive
    – la console : la machine compact optimisée, non évolutive (ou juste la RAM et le SSD) sur base d’AMD APU par exemple.

  5. pour moi cela ne sera pas un grand succés
    les machine n’evoluent pas, il faut constamment racheter une box, de plus ya aucune machine ayant la meme config, et niveau jeux, ya quedal tournant sur leur systeme.

    ya un sacré boulot.

  6. @wix ta deja 200 jeux de compatible il me semble. vue que c’est une distrib linux tu en as deja pas mal. sans oubliée que Valve

  7. @wix ta déjà 200 jeux de compatible il me semble. vue que c’est une distrib linux tu en as déjà pas mal.
    Sans oubliée que Valve a développer un outils qui peut passer les jeux de DirectX a OpenGL qui seras l’outil qui va permettre de rendre tout les jeux compatible linux!

    Donc on as de forte chance de retrouver tout le Steam (windows) sur ta Steambox

  8. Reporter une sortie pour perfectionner un produit, c’est bien, mais attention au retour de bâton: si on nous promet quelque chose de quasi parfait, ça a intérêt à l’être.

    Je parie qu’on verra fleurir un petit Half-Life 3 sur cette plateforme ^-^

  9. La steam machine est un PC. Un PC embarquant un Debian intégrant de base les logiciels steam. Ce n’est en aucun cas une révolution. Les consoles deviennent d’elles mêmes des PC.
    Le seul changement que ça apportera, c’est la possible augmentation des jeux compatibles Linux.
    Mais niveau matériel ce n’est pas intéressant. D’ailleurs, personne ne suit réellement les SM. Ca a fait un peu de buzz à l’annonce. Puis à la présentation des PC. Mais ça retombe TRES vite.
    Si on veut un produit qui intéresse les gens, il y a l’Occulus Rift. La différence c’est que c’est innovant et que les gens s’y intéressent.

    @famix : ” la rétro-compatibilité des jeux, c’est un créno que Sony était le seul a suivre”
    Mieux vaut lire ça qu’être aveugle… >.>

  10. @la console : la machine compact optimisée, non évolutive (ou juste la RAM et le SSD) sur base d’AMD APU par exemple.

    LE soucis, c’est que la next-gen, fait pas mieux qu’un PC qui a le meme type de gpu.

    Ce sont des PCs bas de gammes ces consoles, rien d’autre.

  11. @Si on veut un produit qui intéresse les gens, il y a l’Occulus Rift. La différence c’est que c’est innovant et que les gens s’y intéressent.

    OR = Facebook = Rip OR 🙂

  12. @. Par exemple, la rétro-compatibilité des jeux, c’est un créno que Sony était le seul a suivre

    Chez Nintedo, tu a toujours une retrocompatibilité Generation -1. la seul exception etait la GC.

  13. @ ethanfel
    Marvel = Disney = RIP Marvel ?
    Ou est-ce qu’ils ne se sont jamais aussi bien portés ?

    Facebook a racheté OVR mais, jusqu’à présent, l’activité d’OVR se développe dans le bon sens avec le recrutement de personnes talentueuses afin de développer des jeux first party.
    Les sociétés peuvent pratiquer un développement horizontal !!

  14. @Facebook a racheté OVR mais, jusqu’à présent, l’activité d’OVR se développe dans le bon sens avec le recrutement de personnes talentueuses afin de développer des jeux first party.
    Les sociétés peuvent pratiquer un développement horizontal !!

    Ben tiens, c’est vrai que Facebook, ça donne confiance .. OR ne vera jamais un succès commercial pour les joueurs. Tu peux faire confiance a FB pour ruiner les idées novatrice derrière.

    Y’a des gens bien naif ici 🙂

  15. pour parler compatibilité… au pire on stream un jeux Windows d’un autre PC sur la steam machine du salon et hop, ne serais ce que pour la compatibilité Windows c’est déjà énorme ! Et je serais plus intéressé par une SteamBoite qu’une Xboite ou PS4Boite (ah non pas boite…), pourquoi ? Un pc tourne TOUS les jeux (Sauf les exclus mais bon … A part GOW et Halo… j’m’en fou) et MIEUX qu’une boiboite donc par liaison parallèle d’équilatéralité exsangue visuelle, une SteamBoite tourne TOUS les jeux AINSI QUE les exclus PC (Les mmo, LoL, etc…) et MIEUX qu’une Xboite ou PsBoite (Ah mince c’est pas ça je crois) (Tous dépends de la machine que vous achetez), le tous avec une manette ! Certes pas de loupiotes bleu en dessous de la manette … et pas de rond qui brille… Mais osef ? non ? Et surtout une compatibilité de périphériques juste monstrueuse (On peut tout brancher sur un PC je vous remémoire…) .Après à voir pour le multi-joueur avec un écrans splitté 😀

    Voila pourquoi è.é

    PS : + Jeux moins chère + Solde Steam + Internet sans payé encore en plus en plus + SteamBoite moins chère + OpenSource + Linux + XBMC + HALF LIFE 3 CONFIRMED + au pire on installe windows avec Steam en pleine écrans au démarrage (bidon à faire) + Emulateur ? donc retro compatibilité with all of us + Cool – Nid à poussière

  16. @ethanfel Naïf ?

    Tu fais le lien entre des choses qui sont différentes. Tu dis que OR est mort, sous prétexte que facebook a racheté la boite.
    Certes, facebook ne donne pas confiance. Mais est-ce que cela repousse les joueurs ?
    Demande donc aux 26 millions d’utilisateurs de facebook.

    Bref, qu’on t’ils fait pour ruiner l’OR ? (A part leur donner 2Millions)

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