Cryptozoic Entertainment avait demandé 300 000 dollars, il en a eu plus de 2 millions pour développer HEX, jeu de cartes dans un univers persistant prévu pour PC ainsi que pour Mac. Sauf que Wizards of the Coast, considérant que le jeu emprunte beaucoup trop à son titre étalon (visuellement, dans les sensations de jeu, ainsi que sur des éléments factuels), a décidé de porter plainte.
Logique ? Scandaleux ? Protectionniste ? Dites-nous.
En passant, on vous remet ici nos impressions sur la prochaine itération vidéoludique du jeu de Wizards, Magic 2015 – Duels of the Planeswalkers, et on vous conseille chaudement de jouer en vrai, au café, parce que c’est cool en vrai.
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