Voilà le problème : un joueur se fait toucher, et pendant le court laps de temps où il peut se faire réanimer (allongé), sa hitbox (de lui debout) lui survit pendant quelques secondes et bloque le passage des projectiles, protégeant les éventuels autres joueurs se trouvant dans la ligne de visée du tireur.
Ça marche pas toujours. Et ça dépend apparemment beaucoup de l’angle. Ce qui fait quelques “si”, mais on imagine la frustration du tireur devant le bouclier invisible.
DICE a été mis au courant sur Twitter, ça ne devrait donc rester qu’une courte blague. Espérons.
@DANNYonPC @jackfrags Thanks for the ping. Looking into it and will bug it.
— Jaqub Ajmal (@JaqubAjmal) April 14, 2014
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