On doit la modernisation du titre à Logithx, qui a publié sur les forums de Polycount 3 visuels de ce qu’aurait été Half-Life 2 développé sous Unreal Engine 3. Et ça donne envie.
L’auteur précise qu’il est reparti de rien (comprenez des matériaux originaux) et a reconstruit City 17 tout seul comme un grand. Logithx ne compte pas s’arrêter là, puisqu’il pense à porter le FPS sur la nouvelle version du moteur, l’Unreal Engine 4.
Impressionnés, impressionnant ? Oui, non ?
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