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[Epic Rendu] Half-Life 2 sous Unreal Engine 3 aurait eu de la gueule

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Ce cher Kocobe me fait gentiment dire que l’actu ne date pas hier, mais justement, moi je l’ai vue hier. Et j’en salive encore. On doit…

Ce cher Kocobe me fait gentiment dire que l’actu ne date pas hier, mais justement, moi je l’ai vue hier. Et j’en salive encore.

HalfLife2UT3

On doit la modernisation du titre à Logithx, qui a publié sur les forums de Polycount 3 visuels de ce qu’aurait été Half-Life 2 développé sous Unreal Engine 3. Et ça donne envie.

L’auteur précise qu’il est reparti de rien (comprenez des matériaux originaux) et a reconstruit City 17 tout seul comme un grand. Logithx ne compte pas s’arrêter là, puisqu’il pense à porter le FPS sur la nouvelle version du moteur, l’Unreal Engine 4.

Impressionnés, impressionnant ? Oui, non ?

HalfLife2UT32

HalfLife2UT33

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