Qu’est-ce qu’on trouve dans cette troisième édition ?
– En première partie, un état des lieux de l’industrie et des analyses sur les tendances de ces dernières années (le free-to-play, le cloud, l’émergence des plateformes mobiles, etc.), signés de plusieurs talentueux confrères (@Willvs, @Awiredworld…)..
– En seconde partie, l’annuaire complet des professionnels du secteur : éditeurs, studios, médias, formations, constructeurs, écoles… Plus de 1000 contacts sont référencés.
L’ouvrage compte 256 pages, il est édité aux éditions DTC. Le prix conseillé est de 29 euros (FNAC, Amazon, ou site officiel).
Avis aux amateurs.
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