Ce Tomb Raider Definitive Edition est censé apporter son lot de nouveautés, notamment un lifting graphique qui semble réussi sur les machines de Sony et de Microsoft. Mais il semblerait qu’une différence de framerate sépare la PS4 de la Xbox One. C’est comme d’habitude le site Digital Foundry qui s’est penché sur le cas de la belle Lara Croft.
La machine de Microsoft fait tourner le jeu en 30 images par seconde de façon constante, alors que celle de Sony grimpe parfois jusqu’à 60 images par seconde. Sur la vidéo, la différence n’est pas visuellement perceptible, car les contenus YouTube sont automatiquement bridés à 30 images/seconde.
Quoi qu’il en soit, cela ne devrait pas beaucoup altérer l’expérience d’un jeu qu’on vous conseille chaudement.
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