C’est en tout ce que la start-up éponyme fondée en 2012 promet. Selon elle, il est impossible de tricher avec le programme. Il servira ainsi à corroborer les résultats obtenus avec des outils plus traditionnels qui s’articulent autour de tâches rapides et prédéfinies.
L’approche de la start-up est différente. Il s’agit en réalité d’une application qui tourne en tâche de fond et mesure les performances réelles du téléphone durant des sessions de jeux. En pratique, vous lancez Dead Trigger par exemple et l’appli va mesurer en permanence le taux de rafraîchissement du jeu, on pourra réitérer l’opération avec d’autres jeux pour affiner les résultats qui seront donc plus proches des conditions d’utilisation réelles.
Mieux encore, elle mesure également la consommation du téléphone en constatant l’impact de la session de jeu sur la batterie. La chose a un double intérêt : permettre d’établir un ratio performance/consommation, mais aussi et surtout de garantir que la consommation n’est pas anormalement élevée. On peut ainsi être certain que les performances n’ont pas été délibérément augmentées, au mépris de l’autonomie, une pratique que l’on soupçonnait dans l’affaire du BenchmarkGate.
GameBench va ensuite compiler et pondérer toutes les données obtenues afin d’établir un score général. L’application est pour le moment en bêta et ne sortira probablement pas avant le premier trimestre 2014 sur Android. On l’attend avec impatience, et nous tâcherons de l’intégrer dans nos tests dès que possible.
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Quelques $$$ et le prochain fleuron de tel marque explosera ce bench
Franchement pas mal cette appli, surtout pour la partie conso. On pourra vraiment voir les différence entre les cpu et gpu des différentes marques.
Les benchs truqués c’est vieux comme l’informatique….en fait ils ne sont pas vraiment truqués, chaque machine a une architecture particulière et chaque composant participant à la performance globale compte….un bench universel….pas mal comme idée, mais sur quelle base? Celui-ci tourne en tâche fond.Très bien. Prend-t-il en compte les propres ressources qu’il consomme? Bref, un bench universel et objectif, je n’y crois pas une seconde….même si l”effort est intéressant.
Autant dire que pour des gens comme moi qui ne sont pas gamer, ça va pas être utile
Rien à faire non plus pour moi, les performances étant sans cesse explosées en informatique, c’est rarement la peine de mettre les sous pour aller au top.
Mouais…je me soucis moins des performances que de l’expérience…
M’en fou d’avoir un core128 coeurs 1024bits^^
D’après les premiers tests, Samsung confirme son avance (S4), notamment sur le HTC One :
http://www.phonandroid.com/le-galaxy-s4-meilleur-que-le-htc-one-dapres-un-benchmark-et-sans-tricher.html