Apple compte y mettre bon ordre, avec une API qui va largement faciliter la vie des studios, et pour cause : le système de contrôle est directement intégré dans iOS 7. Plusieurs fabricants d’accessoires se sont lancés dans la conception de ces manettes répondant au programme d’affiliation « Made for iPhone » (MFi), sur lequel Apple prélève au passage sa petite commission. Parmi eux, ClamCase dont on verra une vidéo ci-dessous, et Logitech.
Logitech a commencé à teaser autour d’une première manette destinée à l’iPhone, mais le compte Twitter Evleaks, toujours fiable, livre en pâture le premier visuel du périphérique en question. Comme on le voit (et c’est ce qui était prévu par Apple), le design englobe l’iPhone tout en laissant un emplacement à l’arrière pour le capteur photo et le flash du smartphone (utile pour certains jeux). Cupertino autorisera un autre type de design, qui ressemblera à une manette traditionnelle. Celle-ci se destinera en priorité au contrôle de l’iPad.
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La prise en main ne va pas être fameuse avec la manette logitech ! En tout vas, c’est l’impression que donne cette photo …
La game case de la vidéo a l’air tellement mieux !
Moi, au contraire, je préfère la prise en main de la menette Logitech, elle me rappelle la position des touches de ma GameBoy Advance !
Ca peu pas être pire que le tactile !
Waw ! Joli design !
Ou pas 😀
Avec ça je pourrai peut-être conciderer les jeux smartphone comme étant du jeu vidéo.
Apple commence petit à petit à faire de ces iPhone et Ipad des consoles de jeux, avec l’arrivé du 64 bits et son co-processeur cela peut être vraiment intéressant dans l’univers du jeux vidéo.
J’imagine vraiment un Real Racing à la manette un plaisir =)
Sympa le bidule Logitech. Si on peut configurer les boutons. Et si ça s’adapte aussi sur l’iPhone 4. Et si le prix est correct. Et si… bref attendons les tests à la sortie du bidule.
En fin c’est officiel, avant c’était jailbreak c’est bien ça? On fait la même chose depuis un certain temps sous les autres plateformes mobiles, c’est pas pour autant que je joue aux jeux à la manette, ça reste du casual game.
Il n’y a pas à redire, quand Logitech fait quelque chose, ça reste très propre…
Combien pour l’accessoire? Je sens venir le truc qui coûte un bras…
“Plusieurs fabricants d’accessoires se sont lancés dans la conception de ces manettes répondant au programme d’affiliation « Made for iPhone » (MFi), sur lequel Apple prélève au passage sa petite commission” hum hum