Les deux jeux sont développés grâce au UBIart Framework, cet outil qui a notamment servi à faire Rayman Origins et Rayman Legends.
Le premier, Child of Light, est un RPG au tour par tour, a priori assez japonais dans le déroulement des combats et développé par Ubisoft Montréal (Farcry 3, Watch Dogs). Il arbore également un style graphique tout pipou.
Le second s’intitule Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre et parlera, comme on peut s’en douter, de la Première Guerre mondiale. Le jeu racontera l’histoire de 5 soldats dans les tranchées, dont le destin est lié par la présence d’un chien qui semble accompagner les protagonistes.
Les deux jeux sont prévus pour 2014. Ce qui correspond, au moins pour le second titre, au centenaire du début de la Grande Guerre.
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