Mark Gillett, vice-président de la division Skype chez Microsoft, a confié à la BBC que son équipe travaillait bien sur cette nouvelle feature. Mais n’espérez pas la voir arriver dans les mois qui viennent, puisque c’est un projet qui pourrait prendre plusieurs années.
Si vous vous imaginiez converser avec des lunettes 3D sur le nez, détrompez-vous. Microsoft vise en effet la 3D sans lunettes, technologie maîtrisée, mais pas encore mature selon lui. Pour que tout cela marche correctement et soit démocratisé, il faudrait que les ordinateurs et les téléviseurs soient équipés de caméras capables de filmer en 3D. L’équipement est cher et n’est pour l’instant pas à la portée de n’importe quelle bourse. Il faut également compter sur la démocratisation des téléviseurs et écrans 3D sans lunettes. Inutile de vous dire que ce n’est pas gagné.
Bon, de toute manière, Microsoft a conscience que ce projet ne sera pas mûr avant plusieurs années. Nous avons le temps de voir venir.
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Mouais, je vois pas vraiment l’intérêt, et surtout j’en ai mare de la 3D a toute les sauces, je croyais que c’était mort ?
Hologramme ou rien quoi merde quel intérêt de loucher en appelant ?
La question est pas de loucher en appelant, la methode du CrossEye n’est pas en cause ici, ils parlent d’écran auto-stereoscopique, tel celui de la 3DS.
Techniquement je vois pas vraiment ou est le problème, du moment qu’on a deux camera et un écran 3D…
Avant de faire de l’image stéréo, ne pourrait on pas avoir du son stéréo !? (et une option qui arrète de couper l’interlocuteur quand on parle aussi).
Jvois que MS est toujours dans les bons coup…
Bah c’est pas ce que la Kinect 2 permettrait de faire, filmer en 3D ?
Bon il reste l’écran maintenant, ils ont qu’à faire baisser les prix :).
– … non Monsieur le commissaire, je vous jure qu’elle fait erreur : je l’ai juste appelée via Skype 3D….
Vu la qualité actuelle de l’image selon la caméra et la bande passante, on a meilleur temps de corriger ce problème avant d’ajouter des artifices inutiles.