Une bonne idée de l’ambiance, mais pas d’images du titre. Je suis un peu triste étant donné le fait que j’ai passé plus de 120 heures dessus, mais ça me rend encore plus impatient.
Pour rappel, The Binding of Isaac: Rebirth est un remake du jeu avec un vrai moteur graphique et physique, le premier ayant été développé uniquement sous Flash. Une telle refonte permettra une plus grande fluidité du jeu, une demande moins grande en ressources (le précédent pompait pas mal sur le processeur) et de nouveaux graphismes qui feront moins “Flash”.
C’est attendu courant 2014 sur PS4, PS Vita et PC.
🟣 Pour ne manquer aucune news sur le Journal du Geek, abonnez-vous sur Google Actualités. Et si vous nous adorez, on a une newsletter tous les matins.