Un autre CM, Bashiok, précise ailleurs que le processus va se faire petit à petit. Blizzard va tester son système avec des d’items d’aide au levelling ; système qui sera d’abord essayé dans les régions asiatiques. L’objectif est de permettre au joueur d’acheter ces items sans quitter le jeu.
Est-ce que Blizzard prépare WoW pour passer au modèle du free-to-play dans les prochaines années ? À moins que le studio se serve du jeu comme laboratoire pour son prochain MMO ? Les deux thèses ne sont pas incompatibles.
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