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Electronic Arts : l’avenir du jeu vidéo, c’est le freemium

Le marché a parlé. Electronic Arts en est persuadé : les joueurs plébiscitent le freemium, un modèle économique qui a pris son essor au travers de…

Le marché a parlé. Electronic Arts en est persuadé : les joueurs plébiscitent le freemium, un modèle économique qui a pris son essor au travers de l’AppStore et de Google Play. Les jeux sont gratuitement téléchargeables, charge ensuite au joueur de mettre la main à la poche pour s’offrir des niveaux ou du contenu supplémentaires.

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L’éditeur est particulièrement doué dans ce domaine, avec des hits comme Les Simpsons : Springfield et Real Racing 3. « Le marché a parlé très fort », déclare Nick Earl, vice-président et directeur général d’EA All Play, la branche freemium de l’ogre vidéo-ludique. « Le freemium, c’est l’avenir ». Il en veut pour preuve qu’il n’existe qu’un seul jeu « premium » dans le top 50 des apps les plus rentables… CQFD.

Le genre freemium n’a pas que des adeptes. De nombreux joueurs détestent qu’on leur fasse ainsi les poches et les parents sont effrayés par les factures de micro-transactions de leurs mouflets accros au jeu des Schtroumpfs. Qu’à cela ne tienne. Si Earl admet que les jeux freemium ne plaisent pas à tout le monde, la catégorie a aussi pour elle des qualités. « Nous investissons beaucoup d’argent dans les mises à jour [de contenus]. Ce que nous ne ferions pas s’il ne s’agissait pas de jeux freemium », explique t-il. Et le retour sonnant et trébuchant des joueurs représente évidemment une grande motivation pour livrer du contenu innovant (ou pas, comme on l’a vu avec Sim City).

Malheureusement, il n’existe aucun mécanisme pour satisfaire les joueurs adeptes du premium et les fans du freemium. Mais actuellement, ce sont les derniers qui remportent la timbale.

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28 commentaires
  1. Et dans son infinie miséricorde EA vient de tuer le jeu video…

    Amen…

    Les Simpsons justement, parlons-en, ce n’est même plus de l’abus, c’est du racket !!! 80€ les 1200 donuts avec lesquels tu ne peux même pas acheter tous les contenus du jeu on appelle ça comment ? Et j’apprends ici qu’ils aiment ça ?

    On est foutu le jeu video est mort.

  2. J’ai juste envie de dire NON. Oui le Freenium ou FTP est bien dans certains type de jeux adaptés, mais je suis désolé le Freenium n’est pas adapté à tout les genres de jeux. En ce moment je squatte énormément M&M : Duel Of Champions et le concept du jeux se prête extrêmement bien au Freenium. On peut jouer et avancer sans payer un centime et avoir de très bon jeux, mais payer ne veux pas dire que vous serez forcément meilleur qu’un autre. Mais après le Paye To Win est là le cauchemard du jeux, surtout des jeux ou tu ne peux que “Louer” pour une certaine durée du matos qui te permet d’être plus fort.

    Après je peux comprendre que c’est plus rentable pour tous le freenium, mais je ne pense pas que ce soit l’avenir du jeux vidéo, juste une mode. Je préfère acheter mon jeu complet plein pot et avoir tout le contenu (je ne parlerais pas du problème du DLC).

  3. Bof, EA n’en est pas à son coup d’essai en nous lisant l’avenir dans une boule de cristal… ils adorent faire de la comm’ pour se justifier et pour essayer d’influencer. Rien qu’aujourd’hui le freemium est plutôt controversé, et cela agace de plus en plus les joueurs, même les casuals qui en sont gros consommateurs. Tant qu’un modèle ne fait pas l’unanimité, il est impossible qu’il n’y ait pas d’alternative.

  4. Real Racing 3 : une pompe à fric. OK les premières courses sont jouables sans dépenser des vrais sous, mais dès que tu passes sur des championnats un peu plus Luxe, tu payes ta caisse plus de 200.000$ (ça c’est pas encore trop cher, améliorations comprises) et tu gagnes combien par course ?? pas plus de 5 à 7.000$ (et encore, il faut réparer même si tu cognes pas la voiture).
    Quand en plus tu comprends que limite le seul objectif des adversaires IA c’est de te forcer à les toucher pour doubler, bah tu arrete le jeu (ou bien tu hack les $).
    Le freemium, c’est bien pour jouer les premiers niveau et découvrir le jeu.

  5. Ils sont drôle, ils disent que c’est gratuit, or sur Windows Phone, Real Racing est… payant
    Je pense qu’on va avoir beaucoup de chamboulements qui ne seront pas toujours dans l’intérêt du “client final” dans les années/mois qui viennent (je sur le cloud limitant les graphismes, les packs qui, si on fait le total peuvent arriver à des sommes mirobolantes au finish pour quelques voitures ou circuits en plus,…,…). C’est déjà le cas avec les jeux normaux (combien de map packs sont payant de nos jours, alors qu’avec Unreal Tournament, il y en a eu 4 bien remplis et gratos)

  6. Prochaine étape faire payer à l’utilisation ? Comme dans les salles d’arcades ? Il vont nous le faire ce coup ! Surtout EA, allez 0,50€ la partie de Fifa. 0.75€ le round de COD, 1.50€ si tu fais le round avec de meilleures armes… Parti comme c’est on va y arriver ! Le plus malheureux dans tout ça c’est que les gens acceptent d’acheter et donc encouragent ce genre de racket… Ils ne m’auront pas, mais si tout le monde veut bien racker, on est foutu.

  7. Bien sur qu’ils font des mis à jour, sinon le jeu aurai une fin et les gens ne payeraient plus ^^”

  8. EA comme toujours à la ramasse et comment veux faire passer le monde du JV en “pay to win” ceci se ferra sans moi aussi !

  9. C’est pour ça qu’il faut utiliser iAPfree pour les achats in app dans real racing 3 … mais même j’ai du “””acheter”””” beaucoup de pieces pour pouvoir obtenir toutes les voitures, si j’avais vraiment payé j’en aurais eu pour plus de 100€ je pense…

  10. @ blob :
    Certains te diront que le jeu vidéo est déjà mort (moi le premier), tout n’est qu’une question de point de vu.
    Les vieux joueurs pestent contre les jeux d’aujourd’hui qui sont d’une facilité déconcertante et des suites à rallonge sans nouveautés, toutes basées sur le même concept, pleurant sur les jeux d’antan. Les jeunes joueurs vont râler sur les jeux de demain et leur concept free to play, pleurant les jeux actuels, et les joueurs de demain râleront contre un autre système en pleurant les F2P.

    Si le jeu tend vers ce concept c’est que la demande est là, et comme dans tout système le plus grand nombre l’emporte sur les nostalgiques.

  11. Je suis plutôt pour le free-to-play, mais pas dans le style EA. On peut citer pas mal de jeu MMO (des MOBA comme LOL ou DotA 2 ou la sortie récente d’une version gratuite de Tekken sur PSN) qui sont bien et qui ne sont pas payant. EA est juste le plus gros enc**é de l’industrie de jeux vidéos, regardes les jeux de sport qui coute 60€ chaque année sans amélioration majeure annuelle (FIFA change de moteur graphique et physique, mais pas annuellement), et maintenant les “freemium” qui coûte bien plus que des vrais jeux pour vraiment les jouer, c’est juste l’avenir des voleurs.

  12. Il confirme vraiment ce que j’écrivais sur le blog, EA Games devient vraiment de la merde, avec le dernier command and conquer 4 (plus de ressource) et need for speed (plus de boite à vitesse automatique), leurs jeux c’est vraiment de l’arnaque et je n’achèterai plus rien de chez eux!

    Nouvelle politique EA Games, payes un max, et pour la qualité des jeux tu peux te brosser…

  13. Electronic Arts : l’avenir du jeu vidéo, c’est le freemium
    ->
    Les Joueurs : l’avenir du jeu vidéo, c’est tout sauf Electronic arts.

  14. @ omen77 :
    Pas forcément. Pas mal de free to play te proposes des trucs pour accélérer ton avancé sans pour autant te permettre de booster tes capacités.

  15. j’en suis à 150 heures de jeu sur Real racing 3, niveau 115 et 60% des courses terminées ! Et j’ai pas dépensé un centime (et sans aucun hack) ! En étant patient et en jouant intelligemment, on peut progresser quand même ! Après c’est sur que c’est long et on ne peut pas y jouer comme un jeu AAA sur console en enchainant les épreuves !

  16. Moi ça me va, freemium = jeu gratuit et triche facile sans avoir besoin de cracker le jeu parce qu’il est payant à la base. Parce qu’en effet freemium = joueur vache à lait pour les éditeurs si on veut vraiment passer par du contenu payant

  17. C’est pas nouveau, j’avais passé des jours entiers sur un jeu de golf gratuit (Pangya / Albatross 18) en 2007
    C’était super bien fait et addictif et tu finissais toujours pas craquer et acheter des équipements. Résultat tu dépenses plus que pour un jeu normal.

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