Geomerics annonce en effet que la “première simulation d’éclairage en temps réel” sera disponible sur la prochaine console de Sony.
L’éclairage en temps réel était un élément important pour les jeux de cette génération, mais il demandait certains compromis aux développeurs. Avec la PS4, ces jours sont derrière nous et nous pouvons enfin utiliser tout le potentiel d’Enlighten.
On verrait mal la société se plaindre d’un partenariat avec Sony, mais toujours est-il qu’entre le PhysX, l’Enlighten, l’Apex et toutes les autres technologies mises à contribution sur les jeux next-gen, on peut s’attendre à de sacrées prouesses graphiques et techniques.
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