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Nintendo explique son manque d’investissement sur le online

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Shigeru Miyamoto apporte enfin une réponse à la question suivante : pourquoi Nintendo ne s’est-il que très tardivement préoccupé de la connectivité de ses consoles ?…

Shigeru Miyamoto apporte enfin une réponse à la question suivante : pourquoi Nintendo ne s’est-il que très tardivement préoccupé de la connectivité de ses consoles ?

La raison est toute simple pour le père de Mario et Link : cela n’aurait pas été cohérent avec la vision du jeu qu’avait l’entreprise.

Durant de longues années, nous n’avons pas porté d’intérêt au jeu en ligne parce que la taille de notre public à même de profiter de ses spécificités n’était pas assez important. Les gens sont désormais majoritairement connectés à internet, ce qui ouvre la porte à d’innombrables possibilités.

Une clin d’oeil à la volonté de Nintendo de faire du prochain The Legend of Zelda un jeu qui ne soit pas exclusivement solo ? Le créateur a cependant précisé que le jeu ne sortira pas avant un bon moment, tandis qu’il a admis que Pikmin 3 aurait dû être disponible au lancement de la Wii U.

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