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AC III : Libération primé pour son scénario

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Le scénario d’Assassin’s Creed III : Liberation, écrit par Richard Farrese et Jill Murray, a été récompensé aux Writers Guild Awards dans la catégorie Jeu Vidéo…

Le scénario d’Assassin’s Creed III : Liberation, écrit par Richard Farrese et Jill Murray, a été récompensé aux Writers Guild Awards dans la catégorie Jeu Vidéo qui se sont tenus le 17 février 2013 à Beverly Hills.

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Le second couteau d’Ubisoft, développé exclusivement pour la PS Vita, a battu la tête d’affiche Assassin’s Creed III hier soir à Beverly Hills. Assassin’s Creed III : Libération a ainsi remporté le “Outstanding Achievement in Writing Videogame” devant 007 Legends, Disney Epic Mickey 2 : Le Retour des Héros, Halo 4, Uncharted : Golden Abyss et Assassin’s Creed III.

La réaction de Jill Murray, scénariste, sur Twitter :

Dans Assassin’s Creed III : Libération, le joueur incarne Aveline De Grandpré, assassin de son état. Elle combat les templiers afin de libérer la Nouvelle-Orléans du joug des espagnols. L’assassine peut changer de tenue afin de concilier ses deux identités : jeune noble et membre de la Confrérie des Assassins.

Créés en 1949 par le syndicat des scénaristes américains (Writers Guild), les Writers Guild Awards récompensent chaque année les scénarios de films, de séries télévisées, l’écriture journalistique à la radio, ainsi que sur d’autres supports plus exotiques tels les nouveaux media et l’écriture promotionnelle. Les jeux vidéo font partie de la compétition depuis 2007.

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