Peter Molyneux peut désormais souffler, son “dernier” projet pourra finalement être développé par 22 Cans, actuellement à l’oeuvre sur Curiosity.
Il faut dire qu’à quelques jours de la fin de sa campagne sur Kickstarter, Project Godus n’avait pas encore récolté les fonds nécessaires à son développement. Grâce au relai des nombreux sites d’informations et à la présentation d’une vidéo de gameplay, le jeu a cependant récolté les 150 000 £ (soit le tiers de son financement) qui lui manquait en trois jours seulement.
Le jeu dispose maintenant d’un budget d’environ 475 000 £, ce qui permettra notamment à l’équipe de développement d’ajouter trois modes de jeu supplémentaires. Le jeu profitera également d’un aspect social compétitif qu’on imagine lié à un système de défi via facebook et twitter.
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