Les cinématiques de The Last of Us n’ont rien a envier aux tournages des blockbusters hollywoodiens, comme nous le prouve cette séance de capture de mouvement.
Destinée à donner davantage de réalisme aux mouvements des personnages virtuels, cette technique demande un important dispositif ainsi que de vrais acteurs afin de restituer non seulement les gestes mais aussi les émotions des personnages.
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