Après les départs de cet été, c’est au tour de Don Norbury et Clint Bundrick, respectivement responsable en charge de l’I.A. et directeur du design des combats d’abandonner le développement de Bioshock : Infinite. Dans ces conditions, il est légitime de s’interroger sur la capacité de Take Two Interactive à sortir un jeu correctement finalisé en tout début d’année prochaine.
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