La surprise n’en est pas vraiment une. Depuis quelques mois, Blizzard multiplie les déclarations mystérieuses autour de l’émergence du free-to-play sans assumer pleinement ses envies. Cette fois-ci, Dustin Browder s’est emporté, assurant qu’il y avait une véritable réflexion sur une composante free-to-play sur la partie multijoueur de Starcraft II. Les grincements de dents se font entendre.
Nous ne savons pas comment nous voulons le monétiser.
Le lead-designer admet cependant que rien n’est défini pour le moment, tout en certifiant que oui, Blizzard allait tôt ou tard, se diriger vers le free-to-play. Habituons nous dès maintenant, puisque tout le monde nous promet que ce modèle économique est l’avenir du jeu vidéo.
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