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Sony : le cloud de Gaikai ne servira pas dans le jeu vidéo

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Lundi dernier, Sony annonçait l’acquisition du cloud de Gaikai décrochée grâce à 380 millions de dollars. Et si les joueurs s’attendaient à voir cet achat exploité…

Lundi dernier, Sony annonçait l’acquisition du cloud de Gaikai décrochée grâce à 380 millions de dollars. Et si les joueurs s’attendaient à voir cet achat exploité dans la filiale jeu vidéo de la firme japonaise, ils se sont malheureusement trompés.

En effet, Sony a expliqué au Wall Street Journal qu’il souhaiterait exploiter le cloud gaming de Gaikai pour ses téléviseurs, ses téléphones portables, mais aussi pour ses lecteurs Blu-Ray. Selon le constructeur nippon, les capacités de Gaikai rentrent “absolument dans le cadre” des ces appareils électroniques. En réalité, il pense que le dispositif de cloud pourrait permettre aux consommateurs d'”intéragir avec et d’obtenir du contenu en général”.

Sony prépare doucement mais sûrement sa stratégie marketing pour une supposée plateforme sur ses téléviseurs et autres téléphones, ce qui devraient attirer la curiosité des consommateurs.

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