L’équipe de développement et monsieur Sakaguchi veulent toujours faire plus, spécialement pour la Wii U de par son deuxième écran, juste devant le joueur, qui ajoute de nouveaux éléments de stratégie dans un action-RPG. Nous sommes enthousiastes mais nous n’avons rien de planifié pour le moment.
L’attachement de Mistwalker à la nouvelle plate-forme de Nintendo a de quoi réjouir les fans de RPG, et plus largement ceux de vrais jeux (un problème que la Wii U doit absolument contourner pour remporter les suffrages auprès des gamers. On espère maintenant que les réflexions vont dans le sens d’une vraie utilisation du Wii U Game Pad, et non un inventaire fainéant ou d’une simple carte du monde à explorer.
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